Fantasiapelit - tuotehaku

Ruutunäkymän liikennevaloissa vihreä on heti saatavilla, punainen juuri nyt loppu varastosta, keltainen ei vielä ilmestynyt tai huutomerkin kera ei hyllyvalikoimaa, eli me tilaamme sitten, kun sinä olet tilannut meiltä. Saatavuusinfossa kerrotaan tarkemmin saatavuustiedoista.

Haun tulokset 1 - 24 / 7611
sivukoko:
järjestys:

kuva on linkki tuotesivulle: 7 Wonders: Duel (suomeksi)
7 Wonders: Duel (suomeksi)

7 Wonders Duel on kaksinpeliversio suositusta 7 Wonders -pelistä ja se on ehdottomasti vuosien 2015-2016 kaksinpeliparhaimmistoa. Peli sisältää tiukkoja taktisia tilanteita ja pitkän linjan kaupunginrakennusta, mutta on silti kestoltaan vaivaiset 20-30 minuuttia! 7 Wonders Duel -pelissä kumpikin pelaaja johtaa omaa sivilisaatiotaan ja tulee kolmen aikakauden aikana rakentamaan rakennuksia ja suuria ihmeitä. Jokainen aikakausikortti edustaa rakennusta, joka vahvistaa pelaajan armeijaa, tekee tieteellisiä löytöjä ja kehittää hänen kaupunkiaan. 3 tapaa voittaa Armeijavoitto Pelaaja saa armeijarakennuksista (punaiset kortit) sekä tietyistä ihmeistä kilpisymboleja, jotka liikuttavat rintamalinjamerkkiä vastustajan pääkaupunkia kohti. Näin rintamalinja aaltoilee pelin aikana puolelta toiselle, kun kumpikin pelaaja panostaa sotavoimiinsa. Rintamalinjan liike voi antaa pelaajalle voittopisteitä, mutta jos merkin saa työnnettyä vastustajan pääkaupunkiin asti, peli päättyy armeijavoittoon! Tiedevoitto: Pelissä on 7 erilaista tiedesymbolia. Aina, kun pelaaja saa kerättyä 2 samaa tiedesymbolia, hän saa välittömästi valita pysyvän edun itselleen. Jos pelaaja onnistuu keräämään 6 erilaista tiedesymbolia, peli päättyy välittömästi tiedevoittoon! Siviilivoitto: Peli päättyy 3. aikakauden lopussa, jos siihen mennessä ei ole tapahtunut tiede- tai armeijavoittoa. Siinä tapauksessa peli päättyy eniten voittopisteitä keränneen pelaajan siviilivoittoon! Sisältö: 1 pelilauta 66 aikakausikorttia 7 kiltakorttia 12 ihmettä 4 sotamerkkiä 10 edistysmerkkiä 1 rintamalinjamerkki 31 rahaa 1 pisteytysvihko 1 pikaohje 1 ohjekirja Kieli: suomi, ruotsi, norja, tanska

31.50 €
kuva on linkki tuotesivulle: Arcs
Arcs

In Arcs, 3-4 players guide their factions through a fast-playing space opera that unfolds over a trio of 60-90 minute sessions. The game opens in the final days of a decaying empire. Players take the role of the last regents of a once proud state that stretched to the farthest worlds of the Reach. Faced with an encroaching blight that threatens the outer planets, players must balance the integrity of their homelands with their own ambitions. Arcs uses an innovative card-driven action system that is easy-to-learn and highly interactive. Players are given hands of action cards each turn and must balance their desire to control the game's tempo against their other interests. Should you use the initiative to seize control of a critical new technology or reposition your fleets for a coming engagement? When players do trade blows, the battles are resolved in a snap using a simple dice system. However, combat's interaction with the larger action system offers players a wide range of tactical options, from multi-turn sieges to daring raids and dramatic escapes. Players begin the game in roughly symmetrical positions, which helps new players learn the core systems quickly. However, their choices will soon cause their paths to diverge. Unearthing an ancient technology might make the restoration of the empire possible. A chance discovery on a blighted world might lead a player to abandon their wealth and begin a voyage across the Reach to right an ancient wrong. Every choice will advance the game's story and form part of an emergent, player-driven campaign. Many of these choices are resolved in a special "intermission" between games. During this phase, new rules modules are activated, and players are introduced to new capabilities and objectives. Despite their similar starting points, by the end of a campaign, players might control factions as varied as any in Root or Vast. Players will also use the intermission to spend their hard-earned power to maintain their fleets and wealth, as well as invest in new improvements that may aid them in the coming game. The campaign system of Arcs provides players with a huge number of possible game situations and hundreds of possible campaigns. In addition, Arcs also includes an abridged, two-session campaign and a single session mode. Player count: 2-4, Duration: 60-120 min, Age: 14+

60.00 €
kuva on linkki tuotesivulle: Azul (suomeksi)
Azul (suomeksi)

Pelaajien valinta 2018 voittaja: perhepelit Spiles des jahres 2018: Kriitikkopalkinto Säännöt suomeksi, ruotsiksi, tanskaksi ja norjaksi. Maurien mukanaan tuomat azulejo-laatat (alun perin sinivalkoiset keraamiset laatat) otettiin Portugalissa innokkaasti vastaan, kun kuningas Emanuel I lumoutui Etelä-Espanjassa käydessään Alhambra-palatsin sisustuslaattojen uskomattomasta kauneudesta. Kuningas määräsi heti oman palatsinsa Portugalissa koristeltavaksi samanlaisilla laatoilla. 1 Ota kaikki samanväriset laatat joltain tehdasalustalta tai keskeltä pöytää. 2 Aseta ottamasi laatat yhdelle kuvioriville. 3 Luo upea laattaseinä Evoran palatsiin ja kerää pisteitä! SISÄLTÖ: * 100 seinälaattaa * 4 pelialustaa * 9 tehdasalustaa * 4 pistemerkkiä * 1 aloitusmerkki * 1 pellavapussi * 1 sääntökirja Azul captures the beautiful aesthetics of Moorish art in a contemporary board game. Players compete as artisans decorating the walls of the Royal Palace of Evora. By carefully drafting the correct quantity and style of tiles, the most clever of artisans plan ahead to maximize the beauty of their work (not to mention their scores!) while ensuring they wasted no supplies in the process. Introduced by the Moors, azulejos (originally white and blue ceramic tiles) were fully embraced by the Portuguese when their king Manuel I, on a visit to the Alhambra palace in Southern Spain, was mesmerized by the stunning beauty of the Moorish decorative tiles. The king, awestruck by the interior beauty of the Alhambra, immediately ordered that his own palace in Portugal be decorated with similar wall tiles. As a tile-laying artist, you have been challenged to embellish the walls of the Royal Palace of Evora. In the game Azul, players take turns drafting colored tiles from suppliers to their player board. Later in the round, players score points based on how they've placed their tiles to decorate the palace. Extra points are scored for specific patterns and completing sets; wasted supplies harm the player's score. The player with the most points at the end of the game wins. AWARDS & HONORS * 2018 As d'Or - Jeu de l'Année Winner * 2018 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee * 2017 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee * 2017 Golden Geek Board Game of the Year Nominee * 2017 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee * 2017 Golden Geek Best Family Board Game Winner * 2017 Golden Geek Best Family Board Game Nominee * 2017 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee * 2017 Cardboard Republic Architect Laurel Nominee 2–4 Players 30–45 Min Age: 8+

51.70 €
kuva on linkki tuotesivulle: Bang! (suomeksi)
Bang! (suomeksi)

Italiassa on ennenkin taidettu westernien tekeminen, eikä Bang! ole poikkeus. Pelin asetelma on yksinkertainen: sheriffi ja apulaissheriffit vastaan lainsuojattomat. Matkassa on yksi pieni mutka, sillä vain sheriffin henkilöllisyys on tiedossa pelin aluksi. Kuka on lainsuojaton, kuka taas apulaissheriffi - ja kuka on petturi, joka on yksin kaikkia vastaan? Bang! on kuvitettu tyylikkäästi ja western-henkisesti. Peli tavoittaa hakemansa tunnelman onnistuneesti. Kortit ovat myös melko hyvälaatuisia. Roolikortit ovat tietysti tärkeä osa peliä. Valikoima riippuu pelaajamäärästä. Sheriffi ja apulaissheriffit voittavat, jos kaikki lainsuojattomat ja petturi kuolevat, lainsuojattomat voittavat jos sheriffi kuolee ja petturi voittaa, jos kaikki muut kuolevat. Jokaisella pelaajalla on lisäksi hahmokortti, joista jokaisella on joku erikoisominaisuus. Tämä tuo peliin lisää vaihtelua, sillä hahmojen erikoisominaisuudet vaikuttavat peliin melko paljon. Ominaisuudet ovat kuitenkin tasapainoisia. Vuoronsa aluksi pelaaja nostaa pakasta kaksi korttia. Kortteja saa pelata haluamansa määrän ja vuoron lopussa kortteja täytyy heittää pois, jos kädessä on enemmän korttia kuin terveyttä on jäljellä. Joka vuoro saa pelata yhden ampumiskortin, jolla voi ampua jotain toista pelaajaa. Normaalisti pelaajat saavat ampua vain vieressään istuvia pelaajia, mutta tehokkaammat aseet antavat lisää kantamaa. Bang! on nokkela peli, joka toimii parhaiten suuremmilla pelaajamäärillä ja rennommalla asenteella. Peli on aika tuuripitoinen ja kaoottinen, joten peleihin vakavammin suhtautuville se voi olla liian kepeä. Peli jakaa mielipiteet tehokkaasti (pelin eliminaatioluonne ei esimerkiksi sovi kaikille), mutta jos siihen suhtautuu oikein - unohtaa strategiat ja sen sellaisen - peli voi olla erittäin hauskaa ajanvietettä. Huom! Tämä tuote on periaatteessa kolmikielinen, Englanti, Suomi ja Ruotsi, mutta ohjeet ovat vain suomeksi ja ruotsiksi. Pelaajamäärä: 4-7 Ikäsuositus: 10+ Peliaika: 20-40 min Kieli: suomi, englanti, ruotsi Suunnittelija: Emiliano Sciarra

21.90 €
kuva on linkki tuotesivulle: Bohnanza (suomeksi)
Bohnanza (suomeksi)

Kiinnostaisiko papujen kasvattaminen? Bohnanzan ideaa ei voi sanoa mitenkään erityisen houkuttelevaksi, mutta niinpä vain erikoisista korttipeleistään tunnettu Uwe Rosenberg on onnistunut tekemään papujen viljelemisestäkin kiinnostavaa. Bohnanza on arvostettu korttipeli, jota kaikkien pitäisi ainakin kokeilla. Pelissä ei ole muita komponentteja kuin kortteja, mutta ne ovatkin sitten varsin laadukkaita. Kortit kuvaavat erilaisia papuja, joita löytyy moneen lähtöön. Eri papulaatujen harvinaisuus ja siten arvokkuus vaihtelee. Korteista löytyvä papumittari kertoo, montako kappaletta kyseistä papua tarvitaan tietyn rahamäärän saamiseen. Raha on toteutettu nokkelasti: korttien taustassa on kolikon kuva, samoja kortteja käytetään sekä rahana että kauppatavarana. Vuoronsa aluksi jokaisen pelaajan on istutettava pellolle papu. Korttia ei saa valita, vaan se on käden ensimmäinen kortti (kädessä olevien korttien järjestystä ei saa muuttaa pelin aikana!). Peltoja on vain kaksi (kolmannen pellon voi ostaa pelin aikana) ja kullekin pellolle voi istuttaa vain yhdenlaisia papuja. Kortti on pakko pelata ja jos se ei sovi olemassaoleville pelloille, täytyy pavut myydä pellolta - oli niitä tarpeeksi tai ei. Sen jälkeen pelaaja kääntää pakasta esiin kaksi uutta korttia. Nämä kortit pitää vuoron päätteeksi istuttaa omaan peltoon, mutta ne voi myös vaihtaa muille pelaajille. Vaihtokauppoihin voi liittää myös kädessään olevia kortteja, jolloin on mahdollista päästä eroon huonoista korteista, joita ei itse haluaisi istuttaa pellolleen - ennemmin tai myöhemmin ne on pakko, kun ne kulkevat kädessä eteenpäin. Mitä vilkkaammin käy kauppaa, sitä parempi on menestys. Bohnanza on lähestulkoon vallankumouksellinen korttipeli. Se on todella erilainen eikä muistuta oikeastaan mitään muuta. Siksi sen oppiminenkin on hieman hankalaa. Oppimiskynnys ylittyy kuitenkin parilla pelillä ja sen jälkeen voi keskittyä raivokkaaseen kaupankäyntiin. Kaikkia kauppojen veivaaminen ei miellytä, mutta kaupankäyntihenkisemmät nauttivat takuuvarmasti. Kaikkien kannattaa joka tapauksessa kokeilla. Bohnanza on erikoinen korttipelielämys, joka sopii hyvin myös perhepeliksi siinä missä peliharrastajille. Korttien humoristinen kuvitus tekee pelaamisesta hauskaa ja kaupankäyntihän on väistämättä erittäin sosiaalista puuhaa. Suosittelemme lämpimästi! Pelaajamäärä: 2-7 Ikäsuositus: 12+ Peliaika: 45 min Kieli: suomi, norja, ruotsi, tanska Suunnittelija: Uwe Rosenberg

21.90 €
kuva on linkki tuotesivulle: Carcassonne (suomeksi)
Carcassonne (suomeksi)

Carcassonne on liioittelematta 2000-luvun tärkein pelijulkaisu. Sitä on julkaistu jo parillakymmenellä eri kielellä, ja maailmanlaajuisesti sen myyntilukemat ovat jo useissa miljoonissa kappaleissa. Suomessakin peli voitti heti ilmestyttyään (2004) paikallisen Vuoden Peli -palkinnon ja on ollut siitä lähtien suomalaisten suosikki. Reilun kymmenen vuoden jälkeen, Carcassonne uudistettiin 2015. Tämän uuden laitoksen myötä sekä pakkaus että sisältö ovat muuttuneet hiukan, ja ohjekirjaa on hiottu vielä paremmin omaksuttavaksi. Lisätietoa uudistuksista ja eri versioiden yhteensopivuudesta löydät tästä . Carcassonne on ansainnut paikkansa jokaisessa pelikokoelmassa. Peliin on saatavilla paljon lisäosia ja erilaisia sisarpelejä. Lisäosat edellyttävät alkuperäisen Carcassonnen omistamista. Kattavan listan eri Carcassonne tuotteista löytää Carcassonne infosta . Peliä pelataan neliskulmaisilla laatoilla, jotka kuvaavat Carcassonnen kaupunkia ympäröiviä niittyjä ja niiden piirteitä: teitä, peltoja, luostareita ja kaupunginmuureja. Pelin aikana laattoja ladotaan pöydälle siten, että ne muodostavat yhtenäisiä rakennelmia. Pelkät laatat eivät kuitenkaan riitä. Toisen tärkeän osan muodostavat nappulat, joita englanniksi kutsutaan meepleiksi. Jokaisella pelaajalla on joukko uskollisia seuraajia, Meeplejä , joita pelataan laatoille pisteitä keräämään. Meeplen rooli riippuu siitä, mihin sen pelaa. Tiellä siitä tulee maantierosvo, pellolla viljelijä , kaupungissa ritari ja luostarissa munkki. Jokaisella eri tyypillä on omat sääntönsä pisteiden keräämiseksi. Sisältö: Suomenkielinen ohjevihko 72 pelilaattaa 12 laattainen "Joki" minilisäosa "Apotti" minilisäosa 40 seuraajaa, eli "meepleä" 1 pisteytyslauta Pelaajamäärä: 2-5Peliaika: 30-40 minIkäsuositus: 7+

32.00 €
kuva on linkki tuotesivulle: Catan Peruspeli
Catan Peruspeli

Katso pelin esittely Youtubesta. Uuden aallon saksalaisten lautapelien suosion tienraivaajana toimi Klaus Teuberin useilla Vuoden peli -palkinnoilla palkittu Catan (Settlers of Catan, Siedler von Catan). Se asettaa pelaajat uudisrakentajien asemaan asuttamaan alati muuttuvaa Catanin saarta. Pelilauta kootaan kuusikulmaisista laatoista, joten saari muodostuu joka peliin erilaiseksi. Tiet ja talot kuvaavat pelaajien kehittyvää asutusta saarella. Pelin komponentit ovat ensiluokkaisia laadultaan ja näyttävät yksinkertaisen tyylikkäiltä. Pelissä on paljon piirteitä, jotka tekevät siitä monien suosikkipelin: osista koottava joka kerta erilainen lauta takaa vaihtelua peliin, säännöt ovat helpot ja selkeät, sotimisen sijasta kilpailu tapahtuu kauppaa käyden ja rakentaen, pelissä on sopiva annos tuuria... Jokaisella vuorolla aktiivinen pelaaja heittää noppaa. Nopanheitto kertoo, mitkä alueet tuottavat raaka-aineita. Jos pelaajalla on kyseisen alueen vieressä kylä tai kaupunki, hän saa kortteja. Sen jälkeen pelaajat voivat vaihtaa keskenään kortteja mielensä mukaan. Lopuksi aktiivinen pelaaja saa rakentaa korteillaan uusia teitä, teiden päähän kyliä ja kylien paikalle kaupunkeja. Myös elämisen kehitystä kuvaavia kehityskortteja voi hankkia. Pelissä on muutama mutka matkassa. Seiskan heittävä pelaaja saa siirtää rosvoa, joka vie kortteja, estää tuotannon riivaamallaan alueella ja antaa pelaajien varastaa kortteja muilta pelaajilta. Pelaajatkin voivat kinastella keskenään, vaikka suoraa sotimista ei sallitakaan. Yleisin taktiikka on rakentaa kylänsä siten, ettei toinen pelaaja pääse haluamilleen paikoille. Nopeampi rakentaja vie aina parhaat paikat! Cataniin tutustuminen on olennainen osa lautapelialan yleissivistystä. Se on sen lisäksi poikkeuksellisen hyvä peli, joka sopii erinomaisesti myös houkuttelemaan uusia harrastajia lautapelien pariin. Muoviset pelinappulat. Pelaajamäärä: 3-4 Ikäsuositus: 10+ Peliaika: 45-90 min Korttikoko 44mm x 68mm

42.00 €
kuva on linkki tuotesivulle: Cthulhu Gloom
Cthulhu Gloom

A transparent card game from Atlas Games From Dunwich to Innsmouth, from the halls of Miskatonic University to the Charles Dexter Ward at Arkham Asylum, trouble is in the air. The stars are almost right, and terrors from beyond space and time are beginning to break through. When Cthulhu rises, we're all doomed -- but whose downfall will be the most entertaining? In Cthulhu Gloom, you control a group of Lovecraftian protagonists and guide them down a path of horror and madness to an untimely death, while keeping your opponents happy, healthy, and annoyingly alive. While your characters Gibber With Ghouls and Learn Loathsome Lore to earn negative points, you'll encourage your opponents to be Analyzed by Alienists and to Just Forget About the Fungus to pile on positive points. When one group finally falls prey to the interdimensional doom that awaits us all, the player whose characters have suffered the most wins. Cthulhu Gloom is printed on transparent plastic cards. Multiple Modifier cards can be played on top of the same Character card; since the cards are transparent, elements from previously played Modifier cards either show through or are obscured by those played above them. You can immediately and easily see the point value of every character, no matter how many Modifiers they have piled on. Cthulhu Gloom is a stand-alone card game that's also fully compatible with Gloom and its expansions. It introduces Story cards and Transformation cards. One or more Story cards can be placed face up on the table at the start of the game; the first player to meet the conditions of a card -- drawing the attention of The King in Yellow or heeding The Call of Cthulhu, for example -- can claim it and gain the benefits it lists. Transformation cards have ongoing effects that remain with a character throughout his life, along with a picture that replaces the character's original art with something hideous and slimy; when you've Felt Rather Fishy or been Minced by Mi-Go, the squamous results aren't easily forgotten! Format: Two decks of 55 transparent cards, and a rules sheet in a tuckbox Designer: Keith Baker Illustrator: Todd Remick Editor: Michelle Nephew

30.00 €
kuva on linkki tuotesivulle: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy replaces the classic 2011 version of the game. Eclipse places you in control of a vast interstellar civilization. Explore new star systems, research technologies, and build spaceships with which to wage war. There are many potential paths to victory, so you need to plan your strategy according to the strengths and weaknesses of your species, while paying attention to the other civilizations' endeavors. Eclipse is a "4X" game where players will command a human or alien species that explores, expands, exploits, and exterminates their way to victory. Over 8 rounds, each player will select actions to achieve their goals, carefully managing resources, engaging in epic battles with one another and the Ancients that lie in wait. Only one will guide the galaxy toward the second dawn. This new edition features new components and thoughtfully revised content, incorporating material from former expansions to create the best possible updated version of the game. Contents:* 108 player ship miniatures* 1 galactic center defense system miniature* 14 ancient ship miniatures* 4 guardian miniatures* 12 orbital miniatures* 10 monolith miniatures* 210 acrylic cubes* 96 acrylic discs* 24 dice* 18 storage markers* 1 round marker* 1 black reputation tile bag* 1 white tech tile bag* 54 sector hexes* 114 tech tiles* 282 ship part tiles* 36 discovery tiles* 24 colony ship tiles* 6 blueprint tiles* 33 reputation tiles* 18 ambassador tiles* 10 orbital/monolith tiles* 1 start player tile* 6 summary tiles* 1 traitor tile* 4 info tiles* 6 species boards (two-sided)* 6 species trays (with lid)* 6 control boards (two-part)* 1 tech tray* 1 upgrade tray (with lid)* 2 table trays (with lid)* 1 base tray 2-6 Players 60-200 Min Age: 14+

159.00 €
kuva on linkki tuotesivulle: Eldritch Horror
Eldritch Horror

Katso pelin esittely Youtubesta. Katso pelin traileri valmistajan Youtube -sivuilta. Eldritch Horror is a cooperative game of terror and adventure in which one to eight players take the roles of globetrotting investigators working to solve mysteries, gather clues, and protect the world from an Ancient One – an elder being bent on ultimate destruction. Each Ancient One comes with its own unique decks of Mystery and Research cards, which draw players deeper into the lore surrounding these loathsome creatures. Twelve investigators, two-hundred fifty tokens, and over three-hundred cards ensure that Eldritch Horror presents an epic, world-spanning adventure each and every game! "October 14th. The train to Istanbul has afforded me a few moments to record my thoughts, but after my experiences exploring the tomb of Nephren-Ka, I find it difficult to concentrate. This most recent expedition has confirmed my deepest fears: there is an undeniable pattern, a malevolent intelligence that moves against us. Rumors tell of strange creatures, drawn from other worlds, converging on the streets of Shanghai, San Francisco, and Buenos Aires. I must dispatch letters to my colleagues, warning them of my findings. Perhaps, if we can pool our knowledge, we will solve this mystery and save the world from the catastrophe I know to be imminent. I only pray that the dark forces pursuing me have not already overtaken them." Across the globe, ancient evil is stirring. Now, you and your trusted circle of colleagues must travel around the world, working against all odds to hold back the approaching horror. Foul monsters, obscure mysteries, and brutal challenges will take you to your limit and beyond. All the while, you and your fellow investigators must unravel the otherworldy mysteries scattered around the globe in order to push back the gathering mayhem that threatens to overwhelm humanity. The end draws near! Do you have the courage to prevent global destruction? Eldritch Horror is a cooperative adventure game in which one to eight players take the roles of globetrotting investigators working to gather clues, solve mysteries, battle terrifying monsters, and protect the world from otherworldly threats. With twelve unique investigators, two hundred-fifty tokens, and over three hundred cards, Eldritch Horror presents an epic, world-spanning adventure with each and every game. Combat Ancient Evil on a Global Scale With terror spreading across the globe, you and your fellow investigators will venture to the far corners of the world. From the snowcapped peaks of the Himalayas to the bustling streets of San Francisco, you and your group of investigators will travel to the world’s major cities, its most remote wildernesses, and everywhere in-between to prevent an impending global catastrophe...the awakening of an Ancient One whose arrival will cast the world into eternal darkness. Every element of Eldritch Horror is designed to immerse you in its narrative theme of world-spanning horror and adventure. As the game unfolds, the narrative woven throughout each and every mechanic intensifies the pressure. With tensions running high, and the fate of the world in your hands in these last, desperate days, the choices your group makes could have devastating consequences. Even the components of Eldritch Horror add to the story and are designed to further immerse you in this epic, world-spanning adventure. From character sheets that resemble well-worn passports, tokens made to look like train and ocean liner tickets, and a board that displays a yellowed map of the world, Eldritch Horror weaves an engaging tale of a global odyssey to save civilization. Hop a train from Shanghai to Istanbul, hire a witchdoctor in Buenos Aires, or stock up on holy water in Rome...just make your preparations count. You’ll need to work efficiently to defeat the horrors that await you. After all, with each passing day, an elder being of untold power draws closer to devouring our world. Only by solving three unique mysteries, represented by the tasks on Ancient One-specific Mystery cards, can your team of investigators save humanity and win the game! Face Unimaginable Terrors at Every Turn While the tasks on these Mystery cards (along with the locations of otherworldly gates, menacing monsters, and helpful clues) will often inform both your travel plans and the dangers you confront, you can find adventure anywhere in the world...even where you least expect it. It is during the Encounter Phase of each turn that players resolve combat or, alternatively, build their investigators’ personal stories by reading an encounter narrative from one of several types of Encounter cards. You might go head to head with a monster in Istanbul, or find yourself in a tough spot with the crime syndicate in a major city. Maybe you will embark on an expedition to the Pyramids, or research a clue you uncover in the unnamed wilderness. You may even find your way through a gate and explore a dimension beyond time and space. Should you fail an encounter, the cost is steep. If you are fortunate, you will merely incur physical or mental trauma. However, you might also be compelled to take a Condition card, which represents a specific injury or restriction gained throughout your journey, such as a Leg Injury or Amnesia. You could find yourself getting in over your head to aquire assets and receive a Debt condition. Or, maybe you’ll owe a favor to something far more insidious than a debt collector, and enter into a Dark Pact! Whatever your condition, you would be wise to find a resolution with haste; many conditions have a “reckoning effect” which, if triggered, ensure a much more sinister fate. All the while, the arrival of the Ancient One approaches. Its malign influence is manifested in Eldritch Horror as you draw Mythos Cards, which govern the appearance of otherworldly gates, fearsome monsters, and other ominous elements. Mythos cards keep your investigators under pressure, introducing new threats, even as the arrival of the Great Old One draws nearer! Since the investigators draw a new Mythos card each round, they’re certain to have their hands full battling foul creatures and following up on strange rumors, even as they work to solve their three all-important mysteries. An Epic Experience, Each and Every Time Eldritch Horror includes several features designed to ensure a unique experience each and every time you play. With over three hundred cards, you can be assured of amazing variety in encounters, Mythos effects, and more. And since each Ancient One has dedicated decks of Mystery and Research cards, you’ll not only select an Ancient One, you’ll select an entire style of play. Further contributing to the game’s replayability, twelve intrepid investigators stand ready to defend the world from a threat that only they truly understand. Take the role of expedition leader Leo Anderson, influential actress Lola Hayes, or any of the included heroes. Since each investigator offers his or her own unique skills, starting assets, and approaches to winning, you’re sure to find a favorite persona for saving the world. Want to customize your experience even further? Newer players may wish to stand against the Great Old Ones with less difficulty, while more experienced players may want an extra challenge. Eldritch Horror accommodates the needs of all types of players with its Mythos cards. With three levels of difficulty, the Mythos cards give you the option of making the game more or less challenging by removing the easier or more difficult cards when you build the Mythos deck. You Must Fight Back The way will be dangerous and the stakes have never been higher. The Ancient Ones are stirring, casting a shadow across the world. You must fight back. Gather your team, research the clues scattered around the globe, and solve the mysteries surrounding the Great Old Ones. Venture across the high seas, or deep into the wild, to battle monsters, uncover ancient secrets, and gather dark knowledge as you work to prevent the coming catastrophe. The horror is here. The fate of our world is in your hands. Your journey begins now. Are you ready? Inspired by Arkham Horror Inspired by the bestselling board game Arkham Horror, and set in the same eerie mythos, Eldritch Horror presents a unique, globe-spanning adventure for those intrepid souls brave enough to embark on the journey. While fans of Arkham Horror may recognize some shared mechanics between these two sister games, these familiar mechanics take on new twists. Eldritch Horror is not an expansion, nor does it replace Arkham Horror. It is a brand new game, which stands alongside Arkham Horror and the rest of FFG’s library of Lovecraftian games, filling its own distinct niche. • Inspired by the best-selling board game, Arkham Horror • A fully cooperative game for up to eight players that also supports solo play • Includes 12 investigators, 250 tokens, over 300 cards, and more • A fast-paced, deeply thematic, story-driven adventure game • Dedicated Mystery decks and unique victory conditions for each Ancient One ensure a versatile and highly replayable experience

91.70 €

Hakusivu: 1 2 3 160 316 317 318

Uutuuksia